18x1 – Heppo und das Bagger Trio
Ein aufregender Tag steht bevor: Heute soll ein Vergnügungspark für Kinder in Bauheim gebaut werden. Dafür wurden eigens der Vergnügungsparkspezialist Tony Toberomi und Rappel, eine neue Maschine engagiert. Die Bagger haben den Bagger-Trio-Club ins Leben gerufen. Auch Heppo wäre zu gern dabei, aber es gibt nichts zu heben für ihn. Tony Toberomi ist auf der Suche nach einem Thema für den Park. Heppo hofft, dass er mit einer schlauen Idee für ein eigenes Thema doch noch dem Club beitreten kann. Doch bei jeder neuen Idee stellt er fest, dass das Bagger-Trio bereits dieselbe Idee hatte. Auf der Baustelle gibt es plötzlich Probleme: Der letzte Hügel scheint aus einem Felsen zu bestehen. Heppo hilft, den Felsen beiseite zu heben und legt dabei ein Dinosaurier-Skelett zu Tage. Das bringt ihn auf die Idee, die Dinosaurier zum Thema des Parks zu machen. Alle sind ganz begeistert, Heppos Vorschlag ist sofort angenommen und wird gefeiert.
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18x2 – Baggi und die Achterbahn
Die Arbeiten im Vergnügungspark gehen weiter. Baggi hat sich in einem Dinosaurierbuch schlau gemacht und will sich auf die Suche nach weiteren Dinosaurierknochenfunden machen. Doch zunächst läuft alles schief und Baggis Freunde verlieren langsam das Vertrauen in das Vorhaben und setzen sich nach und nach ab. Nachdem Baggi auch noch die künstlichen Dekorationsfelsen kaputt gemacht hat, will er den Schaden wieder gutmachen und sucht mit seinen Freunden nach Ersatzfelsen. Dabei stoßen sie auf einen T-Rex, der dann unter die Schienen der Achterbahn montiert wird.
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18x3 – Rappel und die Möwe
Rappel hat Kummer. Er glaubt, dass Bob und sein Team ihn zu langsam finden. Darum hetzt er sich bei seinem Auftrag, die neuen Entwürfe für die Gondelbahn bei Tony Toberomi abzuholen, so sehr, dass diese herunterfallen und von einer Möwe stibitzt werden. Obwohl Wendy und Bob ausdrücklich sagen, er soll abwarten, macht sich Rappel auf die Suche nach der Möwe. Ein Missgeschick jagt das andere, und als er im Matsch stecken bleibt, gibt ihm die Möwe schließlich die Pläne zurück. Aber sie sind nicht mehr zu gebrauchen. Dafür findet er einen fliegenden Dinosaurier, sehr zur Freude von Herrn Toberomi. Durch den Dinosaurierfund hat er nun die gesuchte Idee zur Dekoration der Gondelbahn.
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18x8 – Rumpels neue Garage
Bob möchte Rumpel überraschen, indem er eine neue Garage für ihn baut. Bauer Gurke stellt eine Liste mit Dingen zusammen, die zur Ausstattung einer Garage gehören, damit Rumpel sich heimisch fühlt. Rollo begibt sich auf die Suche nach Fundsachen, damit sich Rumpel in seiner neuen Garage noch wohler fühlt.
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18x10 – Knolle, der Riese
Heute soll für die Kulissen und Requisiten von Olli Olivers Theater ein Schuppen gebaut werden. Knolle wurde für die abendliche Vorstellung im Theater als Riese engagiert. Mixi übt mit ihm seinen Satz, aber Knolle fällt es schwer, sich diesen zu merken. Mixi würde auch so gerne mitspielen. Als Knolle sich zu einem Nickerchen hinlegt, während die anderen die alten Kulissen als Wände für den Schuppen einsetzen, wird er versehentlich im Schuppen eingeschlossen...
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18x11 – Rollo und das Füchslein
Heute wird ein kleiner Golfplatz mit dem Thema „Dschungel“ gebaut. Rollo freundet sich bei den Arbeiten mit einem kleinen Fuchs an, der sich verlaufen hat. So sehr sich die beiden auch verstehen, das Füchslein hat Sehnsucht nach seinem Zuhause. Ob Rollo ihm helfen kann, seine Familie wiederzufinden?
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18x15 – Sprinti und der Hinweis
Bevor Herr Mocker die neue Ausstellung des Bauheim-Museums eröffnet, sollen die porösen Säulen im Eingangsbereich ausgetauscht werden. Sprinti und Knolle interessieren sich sehr für die Ausstellung, in der gezeigt wird, wie Bauheim vor Urzeiten einmal ausgesehen hat. Herr Mocker erzählt ihnen die Geschichte vom Piraten Ziegelbart, der vor langer Zeit seinen goldenen Hammer versteckt hat. Die beiden Maschinen begeben sich sofort auf die Suche nach dem Werkzeug des Seeräubers. In einer Truhe des Museums stoßen sie tatsächlich auf einen Hinweis.
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18x19 – Mixi auf Piratenjagd
Heute sollen im Theater von Olli Oliver einige Arbeiten erledigt werden. Die Scheinwerferbrücke und der Vorhang müssen erneuert werden. Am Abend will er ein Theaterstück über „Ziegelbart, den Piraten“ aufführen. Mixi, begibt sich indes auch auf die Suche nach Ziegelbart, während Sprinti und Knolle verzweifelt versuchen, den Hinweis zu entschlüsseln, um endlich den goldenen Hammer zu finden. Mixi glaubt schon, den Piraten Ziegelbart gefunden zu haben, aber es war nur Olli Oliver, der für seinen Auftritt am Abend übt. Knolle reiht sich in die Vorstellung ein und bekommt tatsächlich einen neuen Hinweis für die Suche nach dem goldenen Hammer. Er findet eine Schiffszeichnung. Damit geht die Suche von Sprinti und ihm weiter.
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