Nach einem Zusammenstoß mit dem Paradox Prisma landet Sonic in einer öden Parallelwelt namens New Yoke City, die ihm seltsam bekannt vorkommt.
1x2 – Yoke ist ein Witz
Nach einem Stromausfall bricht ein rebellisches Duo in ein Labor ein, in dem das Chaos-Komitee die seltsame Verbindung zwischen Sonic und einer Energiequelle untersucht.
1x3 – Flucht aus New Yoke
Um das Bruchstück des Prismas zu schützen, kämpfen die Rebellen gegen das Chaos-Komitee. Sonic macht eine überraschende Entdeckung darüber, warum sich seine Welt aufspaltete.
1x4 – Unwillkommen im Dschungel
In der Waldlabyrinth-Dimension begegnet Sonic Versionen seiner Freunde, die auf Bäumen leben und ihn vor einem Monster warnen, das auf dem Dschungelboden unterwegs ist.
1x5 – Den Wald vor lauter Baum nicht sehen
Um in die richtige Dimension zurückzufinden, muss Sonic das Dschungelmonster bekämpfen, das seine Freunde bedroht hat, und sich ein mächtiges Bruchstück schnappen.
1x6 – Aussichten: Grim(mig)
Sonic ist wieder in New Yoke und versucht verzweifelt, Neun zu überzeugen, dem Widerstand beizutreten. Der konzentriert sich aber ganz auf den Bau eines neuen Eigenheims.
1x7 – Kein Ort ist auch ein Ort
Im tropischen Schmalland lernt Sonic eine nette Truppe Pirat*innen und deren rätselhaften Kapitän kennen, der immer in Feierlaune ist.
1x8 – Teamarbeit ist das Arr und O
Sonics Team ist dem Bruchstück ganz nahe, muss aber erkennen, dass es auch noch andere darauf abgesehen haben. Es gibt nur eine Möglichkeit, zu siegen: Geschwindigkeit!
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